sábado, 13 de julio de 2013

¿QUE ES COREL DRAW?

CorelDRAW es una herramienta válida para un diseñador profesional, pero su sencillez de manejo también la hace ideal para el usuario de PC no especializado en diseño gráfico, que tan sólo pretende añadir a sus trabajos un toque profesional mediante la incorporación de ilustraciones, esquemas, rótulos, etc., o simplemente adentrarse en el mundo del diseño gráfico por ordenador, ya sea por pura afición o con vistas a aprender una profesión de futuro. 

Winnie Pooh con Herramientas Basicas

Se utilizo principalmente la herramienta Bezier, para la estructura de la figura. 

Algunas formas básicas como la elipse en el ojo y la nariz.

Se aplico el pincel arrastre para el contorno.

Y se difuminaron los colores en Relleno degradado, de manera Radial.

Mariposa con Tonos difuminados

Se realizaron dos elipses en cada ala de la figura y luego se unieron con la herramienta dar forma, en la opción Soldar. Se les aplico un degrade de colores de manera Lineal y se le hizo una copia en un color solido.

Con seis elipses mas se decoro el interior de las alas difuminando los colores en Relleno degradado de forma Radial.

Para la figura central se dibujo un rectángulo al cual se le redondearon los bordes con la herramienta Forma. y por ultimo se le aplico un degrade de manera Lineal.

Diseño basico




Tanto la estructura como la mayor parte de los detalles de esta figura están hechos con formas básicas; elipses y rectángulos  Algunos detalles mínimos fueron realizados con la herramienta Bézier , como es el caso de la perilla de la puerta.


COMPOSICIÓN
















Utilizando como base la figura anterior (la casa) se realizo una composición con diversos efectos.

Para el fondo, las rocas pequeñas y el sol se les aplico color con un relleno de textura acorde al diseño.

Para la roca debajo de la casa se realizo un elipse en donde se le aplico la herramienta Pincel deformador para realizar las ramas. Se copio y pego dicha figura para causar un contraste y relieve en lo que se deseaba conseguir.

Para hacerle un zoom a la estrella junto a la casa se dibujo un elipse y luego se le aplico la herramienta lente, la cual se encuentra en la opción Ventana> Ventanas acoplables> Lente.

El agujero negro se realizo con una elipse a la que se le aplico la herramienta Silueta interactiva. Para darle mas detalles se adorno con un Espiral en blanco.

Para el sol se dibujaron dos elipses unidas por el efecto Extrusión interactiva. Su borde esta diseñado con pequeñas letras X.

Las rocas pequeñas son elipses deformadas con Envoltura Interactiva.

El cohete es una elipse con relleno de color de Cono. Las llamas desprendidas se hicieron a través del efecto distorsión interactiva.

Se le aplicaron figuras básicas de Estrella para mayor brillo al dibujo.

Por ultimo se agrego un titulo representativo al diseño con la Herramienta texto. Dándole un ultimo toque con el efecto de Sombra interactiva.
Aquí otro ejemplo básico de este programa de edición.

COREL DRAW


TERMINOLOGÍA:


Antes de empezar a trabajar con CorelDRAW 12, es conveniente familiarizarse con los términos siguientes:

  Objeto: Elemento independiente que puede modificarse. Se consideran objetos las imágenes, las formas, las líneas, las curvas, los símbolos y el texto. 
 Dibujo: Es el trabajo creado con CorelDRAW y puede consistir, por ejemplo, en ilustraciones personalizadas, calendarios, pósters y folletos. 
 Ventana acoplable: Ventana que contiene los comandos disponibles en un cuadro de diálogo y que permanece abierta mientras se trabaja.
  Menús laterales: Botón que abre un grupo de herramientas relacionadas. 
 Carpeta de recortes: Carpeta donde se almacenan imágenes clipart, fotografías, rellenos, contornos, sitios FTP y otros elementos que se pueden utilizar en los dibujos. 
 Miniaturas: Representación de las imágenes en tamaño reducido y con baja resolución.
  Texto artístico: Texto al que se pueden aplicar efectos especiales como sombras.

CorelDRAW 12 le permitirá realizar todo tipo de ilustraciones de calidad profesional que podrá utilizar para crear portadas, pósters, anuncios publicitarios, cuestionarios, diagramas, rótulos sofisticados, dibujos técnicos, ilustrar informes, trabajos escolares o universitarios, crear pantallas espectaculares que podrán ser utilizadas en presentaciones multimedia, programas, utilidades, creación de páginas web, etc. 





DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS

HERRAMIENTANOMBREACCIÓN QUE EJECUTA
SelecciónPermite seleccionar un objeto situado en el área de trabajo para ser modificado o para aplicar otra herramienta o acción. Una vez seleccionado el objeto, aparecerá rodeado de ocho tiradores o cuadros negros que permitirán (picando y arrastrando de ellos) modificar sus dimensiones.
FormaPermite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene comportamientos diferentes en formas regulares (rectángulo, elipse, polígonos), mientras que en formas irregulares se despliegan una serie de posibilidades de modificación de un punto a través de su barra de propiedades. Su uso es de vital utilidad cuando estamos vectorizando.
Pincel deformadorSe despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el cursor a lo largo de su contorno. A través de la barra de propiedades podemos personalizar algunos atributos de esta herramienta.
Pincel arrastreSe despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar el contorno de un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno
Transformación libreSe despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite transformar un objeto utilizando las herramientas Rotación Libre, Rotación con Ángulo, Escala e Inclinación. Para su aplicación podemos variar las opciones presentes dentro de la barra de propiedades.
RecortarLa Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no necesite el dibujo.
CuchilloSe despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite cortar un objeto y una imagen en dos secciones regulares o irregulares. Para aplicar esta herramienta hay que situar el cuchillo en un punto del objeto que se desea cortar, hacer clic y marcar el punto de inicio, luego desplazar el ratón hasta otro punto de contorno donde deseamos que se cierre el corte. Una vez aplicada la herramienta, el objeto o imagen queda dividido en dos.
BorradorSe despliega desde la Herramienta RECORTAR. Puede borrar parte de un objeto seleccionado. Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos afectados se cierran automáticamente.
Eliminar Segmento VirtualSe despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite borrar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.
ZoomFunción que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Desde la barra de propiedades podemos seleccionar distintos porcentajes  de visualización y de presentación de la página de trabajo.
ManoSe despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un desplazamiento controlado del área de trabajo pulsando con el botón izquierdo del ratón a la vea que se arrastra.
Mano AlzadaPermite dibujar  segmentos creados a través de nodos consecutivos formados para componer el contorno de una figura o forma irregular. Agrupa el menú lateral CURVAS.
BézierSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas arrastrando los puntos de control de los extremos de la curva que se forma a través de la línea guía que define cada segmento formado por nodos.
Medios ArtísticosSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Proporciona acceso a las herramientas de Pincel, Diseminador, Pluma Caligráfica y Presión. Seleccionando las diversas pinceladas preestablecidas podemos crear trazos con punta de flecha u otros que se rellenan con patrones de arco iris. Pueden modificarse los atributos de cada pincelada desde la barra de propiedades.
PlumaSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el tamaño y forma del trazo a través de las opciones de contorno desplegadas en la barra de propiedades.
PolilíneaSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar líneas y curvas en modo de previsualización, de forma consecutiva y cerrando los segmentos de una forma y figura, permitiendo así optimizar algunos pasos generados por la creación de múltiples nodos cuando usamos otras herramientas de dibujo. También pueden modificarse los atributos desde la barra de propiedades.
Curva de 3 puntosSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar una curva a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y final.
Conexión interactivaSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite unir dos objetos mediante una línea. También crea segmentos de rectas de forma consecutiva. Se recomienda su uso para la creación de organigramas.
CotasSe despliega desde la Herramienta CURVAS. Define el tamaño de una línea de acuerdo a un sistema o escala de medición, pudiendo definir valores al dibujar líneas verticales, horizontales, inclinadas y angulares. Se recomienda su uso cuando sea necesario definir valores descriptivos de un objeto y para la aplicación de dibujo técnico.
Relleno inteligentePermite crear objetos a partir de áreas demarcadas y a continuación aplicar un relleno a dichas áreas.
Dibujo inteligenteConvierte los trazos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
RectánguloPermite dibujar rectángulos y cuadrados. La herramienta Rectángulo de 3 puntos permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la línea base y haciendo clic para definir la altura.
ElipsePermite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL podremos dibujar círculos. La herramienta Elipse de 3 puntos permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para definir la altura.
PolígonoPor medio de esta herramienta podremos dibujar polígonos de diversos puntos o caras, así como estrellas de forma simétrica. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual seleccionaremos los valores de construcción de nuestra figura.
EstrellaCon esta herramienta podremos dibujar todo tipo de estrellas perfectas.
Estrellas ComplejasEsta herramienta permite dibujar estrellas complejas cuyos lados se intersectan.
Papel GráficoPermite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico o milimetrado. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual definiremos el número de celdas horizontales y verticales de la figura.
EspiralPermite dibujar espirales simétricas y logarítmicas. Haciendo doble clic en la herramienta podremos definir el número de revoluciones o vueltas de la espiral y su extensión desde el inicio.
Formas básicasPermite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una galería para crear objetos como una estrella, corazones, cruces, etc. Se crean a partir de un punto, no están formadas por segmentos ni nodos, pero podemos modificarlas usando la opción de convertir a curva desde el menú Organizar.
FlechasLa herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas formas, direcciones y números de puntas.
Diagramas de flujoLa herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar símbolos de diagramas de flujo.
OrlasLa herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y explosiones.
NotasLa herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas, así como los conocidos "bocadillos" de los comics.
TextoCon esta herramienta podemos transcribir textos definidos en dos opciones: artísticos modelables con el conjunto de herramientas de relleno y contorno, y textos en forma de párrafo para efectuar diagramaciones. Cuando activamos activamos la herramienta a través de un clic, el texto se transcribe como artístico definiendo los tiradores para personalizarlo, mientras que si creamos un marco o ventana este se define en modo párrafo.
Mezcla interactivaPermite mezclar dos objetos. Para aplicarla debemos seleccionar los dos objetos a mezclar, luego activar la herramienta y desplazar el primer objeto sobre el segundo. Pueden modificarse determinados atributos de la mezcla desde la barra Propiedades.
Silueta interactivaPara crear líneas concéntricas hacia el interior o exterior de un objeto o texto definido como artístico. Es posible crear una progresión de color en la que un color se mezcle con el siguiente.
Distorsión interactivaPermite aplicar distorsiones del tipo empujar y tirar, cremallera o torbellino.
Sombra interactivaLas sombras simulan el efecto de luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Pueden aplicarse en objetos, textos artísticos y párrafos o imágenes de mapa de bits.
Envoltura interactivaEstán formadas por varios nodos que se pueden modificar para dar forma a la envoltura y el resultado de esta acción es que el objeto cambia de forma.
Extrusión interactivaCrea un efecto tridimensional en un objeto o texto, generando una profundidad que simula volumen. Es posible aplicar rellenos a una extrusión y efectos como luminosidad y modificar el punto de fuga.
TransparenciaCuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Es posible obtener efectos interesantes modificando parámetros en la barra de Propiedades.
CuentagotasPermite tomar una muestra de las propiedades de objeto ya establecidos, como color de relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos para ser aplicados en otro en que se desee clonar los atributos.
Bote de pinturaPermite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con la herramienta cuentagotas.
ContornoPermite acceder a la ventana acoplable de cuadros de diálogo Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como color, anchura y trazado de una línea.
Relleno uniformePermite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y paletas de color.
Relleno DegradadoRelleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos: lineal, radial, cónico y cuadrado.
Relleno de PatrónRelleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elijamos. Es un gráfico vectorial que puede estar compuesto por líneas y rellenos.
Relleno de texturaEs un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos.
R. textura postscriptSe crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen este tipo de relleno pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla.
Relleno interactivoPermite aplicar en un objeto varias opciones de relleno combinadas entre sí. Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos únicos. Por ejemplo, podemos elaborar transiciones suaves de colore en cualquier dirección sin tener que crear mezclas o siluetas. Los rellenos de malla solo se pueden aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto.